Skills Guía paso a paso

Guarda el método de trabajo de Fable en skills reutilizables

Fable razona mejor que el resto de modelos, pero consume mucho o se paga con créditos. Una forma de aprovecharlo es pedirle que deje por escrito cómo haría una tarea en tu proyecto, en forma de skill. Después, modelos más baratos siguen ese procedimiento. Verás cómo hacerlo, qué skills merece la pena extraer y un ejemplo completo.

Nivel
Principiante
Qué necesitas
Claude Code y acceso a Fable (incluido en tu plan o con créditos de uso); sirve también con Opus.
Cuánto lleva
Unos 20 minutos por skill

01 La idea: usar el modelo caro para escribir el procedimiento

Gran parte de lo que hace bueno a un modelo potente no es lo que sabe, sino cómo trabaja: en qué orden revisa, qué preguntas hace antes de empezar, qué considera prueba suficiente. Ese método se puede escribir. En Claude Code, el formato para guardarlo es una skill: una carpeta con un archivo SKILL.md que contiene instrucciones y que Claude carga cuando la tarea coincide con su descripción.

El planteamiento es invertir una sesión de Fable (o de Opus, si no tienes Fable) en redactar ese procedimiento adaptado a tu proyecto, y luego dejar que Sonnet u Opus lo ejecuten a diario con un consumo mucho menor.

02 Cómo es una skill

Ubicación Alcance
.claude/skills/nombre/SKILL.md Solo ese proyecto; se puede versionar con Git y compartir con el equipo
~/.claude/skills/nombre/SKILL.md Todos tus proyectos, solo en tu ordenador

El archivo empieza con una cabecera YAML entre líneas ---. Solo la description es realmente recomendable: es lo que Claude lee para decidir cuándo usar la skill, así que debe decir qué hace y en qué situaciones aplicarla. Si quieres que solo se ejecute cuando escribas /nombre, añade disable-model-invocation: true. Debajo de la cabecera van las instrucciones en Markdown.

03 Qué procedimientos merece la pena extraer

Elige tareas que repites, en las que la calidad depende del método y en las que ahora notas diferencia entre modelos. Algunas ideas para un equipo de desarrollo y para el resto de la empresa:

01

Auditoría de seguridad

Orden fijo de revisión y la regla de reportar solo lo que se puede demostrar, con archivo, línea y cómo se explota.

02

Diagnóstico de bugs

Reproducir antes de tocar, aislar la causa, escribir la prueba que falla y no aceptar «ya está» sin evidencia.

03

Inicio de proyecto

Las preguntas imprescindibles antes de escribir código y lo mínimo que debe existir el primer día.

04

Crítica de una propuesta

Reformular la idea en su mejor versión, atacarla desde varios ángulos y terminar con un veredicto claro.

05

Propuesta comercial

Cómo analizar el caso del cliente, estructurar la oferta y revisar precios y plazos antes de enviarla.

06

Revisión de textos

Criterios de tono de marca, comprobación de datos y lista de expresiones a evitar.

04 Paso a paso

  1. 1

    Abre el proyecto y elige el modelo

    En Claude Code, ejecuta /model fable (o /model opus). Una skill por conversación para que el contexto no se mezcle.

  2. 2

    Pide que explore antes de escribir

    Una skill genérica aporta poco. Lo valioso es que use los comandos, rutas y riesgos reales de tu proyecto.

  3. 3

    Revisa el SKILL.md

    Léelo entero. Si hay pasos vagos («revisa la seguridad»), pide que los concrete. Si hay suposiciones, corrígelas.

  4. 4

    Pruébala con otro modelo

    Cambia a /model sonnet, abre una sesión nueva y pide la tarea. Comprueba que sigue los pasos y que el resultado es útil.

  5. 5

    Ajusta y versiona

    Pide al modelo potente que corrija lo que falló en la prueba y guarda la skill en Git.

Prompt · Prompt para extraer una skill
Quiero convertir tu forma de hacer [tarea] en una skill que otros modelos puedan seguir en este proyecto.
1. Explora primero el proyecto: tecnologías, estructura, cómo se ejecuta y qué partes son delicadas.
2. Escribe .claude/skills/[nombre]/SKILL.md con una cabecera que tenga name y una description que explique qué hace y cuándo usarla.
3. En el cuerpo, describe el procedimiento como lo harías tú: pasos en orden, qué compruebas en cada uno, qué cuenta como prueba suficiente, errores frecuentes que debe evitar y el formato exacto del resultado.
4. Usa comandos, rutas y archivos reales de este proyecto. Si algo depende de información que no tienes, pregúntamelo en lugar de inventarlo.
5. Escribe las instrucciones para un modelo competente pero menos capaz que tú: concretas, sin ambigüedades y sin pasos implícitos.
Al terminar, enséñame el archivo y propón una prueba corta para validarlo con otro modelo.

05 Ejemplo: skill de corrección de bugs con evidencia

markdown · .claude/skills/corregir-bug/SKILL.md
---
name: corregir-bug
description: Procedimiento para diagnosticar y corregir un bug con evidencia. Usar cuando se informe de un error, un test que falla o un comportamiento inesperado.
---

# Corregir un bug con evidencia

## 1. Reproducir
- Escribe los pasos exactos que provocan el fallo y ejecútalos.
- Si no consigues reproducirlo, detente e informa de lo que probaste.

## 2. Aislar la causa
- Formula una hipótesis y compruébala con logs, un test o una ejecución mínima.
- No cambies código hasta poder explicar la causa en una frase.

## 3. Fijar el fallo en un test
- Escribe un test que falle por este bug antes de corregirlo.

## 4. Corregir lo mínimo
- Cambia solo lo necesario. Nada de refactorizaciones de paso.

## 5. Demostrar
- Ejecuta el test nuevo y la suite relacionada. Pega la salida.
- Comprueba el caso original a mano si es posible.

## Formato del informe
Causa (una frase) · Archivos cambiados · Prueba (comando y salida) · Riesgos pendientes.

## Prohibido
- Dar el bug por resuelto sin salida de tests.
- Desactivar o borrar tests para que pasen.

Preguntas frecuentes

No. Funciona con Opus y también con Sonnet. Usar el modelo más capaz que tengas mejora la calidad del primer borrador, pero lo importante es revisar y probar la skill.

Sí, si su description encaja con lo que pides. Si prefieres invocarla solo a mano con /nombre, añade disable-model-invocation: true en la cabecera.

Sí. Las que están en .claude/skills/ del proyecto se versionan con el repositorio y cualquiera que lo clone las tendrá.

Pocas y buenas. Empieza por las dos o tres tareas en las que más se nota la diferencia de calidad y añade más cuando las uses con regularidad.

Sobre el autor

Equipo editorial de appyweb

Marketing, SEO y desarrollo con IA

Especialistas de appyweb en SEO, publicidad, desarrollo web y automatización con IA.

Sigue con estas guías

Guía paso a paso · Principiante

Cómo crear tus propias skills para Claude paso a paso

Una skill es una carpeta con instrucciones que Claude carga solo cuando las necesita. Aquí aprenderás a escribir el archivo SKILL.md, a elegir entre skills personales y de proyecto, a controlar cuándo se activan, a añadir archivos de apoyo y a probarlas, con dos ejemplos completos listos para adaptar a tu negocio.

Unos 20 minutos para la primera skill Leer la guía →
Guía paso a paso · Principiante

Crea tus primeras skills de Claude con la guía oficial de Anthropic (sin leerla entera)

Las skills enseñan a Claude un proceso una sola vez para que lo repita siempre igual. Aquí aprendes a usar la documentación oficial como material de trabajo para que Claude te proponga y construya tus tres primeras skills: plantillas de documentos, procesos de varios pasos con plan B y skills generadas con skill-creator.

Unos 40 minutos para tener tres skills funcionando Leer la guía →
Guía paso a paso · Principiante

Abogado del Diablo: la skill que pone a Claude a buscar los fallos de tu idea

Claude tiende a darte la razón, y eso es peligroso justo antes de invertir tiempo o dinero. Abogado del Diablo es una skill libre que le prohíbe los elogios y le obliga a construir el mejor argumento en contra de tu idea, proyecto o propuesta, con un veredicto directo y una lista priorizada de qué corregir.

5 minutos para instalarla; 10-20 minutos por análisis Leer la guía →
Guía paso a paso · Principiante

Skill Creator: crea tus propias skills de Claude sin programar

Una skill es una carpeta con instrucciones que enseña a Claude un proceso tuyo para que lo repita igual cada vez. Skill Creator es la skill oficial de Anthropic que te ayuda a fabricarlas: te entrevista, escribe el SKILL.md, lo prueba con casos reales y lo empaqueta. Aquí ves cómo activarla y cómo sacar skills útiles para tu negocio.

Entre 20 y 45 minutos para tu primera skill Leer la guía →
Guía paso a paso · Intermedio

Claude Fable 5 y 5.1: qué son, cuánto cuestan y cuándo usarlos

Fable es la familia de modelos más capaz de Anthropic para trabajo largo y autónomo. Esta guía explica qué aportan Fable 5 y su sucesor Fable 5.1, en qué se diferencian de Mythos y de Opus, cuánto cuestan, cómo seleccionarlos en Claude Code y cómo plantear las tareas para que rindan lo que pagas.

Unos 15 minutos de lectura y una primera tarea de prueba Leer la guía →

¿Quieres llevar la IA a tu empresa sin pelearte con todo esto?

Diseñamos e implantamos agentes, automatizaciones y asistentes con IA a medida de tu negocio.

Ver nuestros servicios de IA

Cuéntanos tu proyecto. Te respondemos en 48 h.

Auditoría gratuita de IA, campañas, web y SEO, con prioridades y cifras reales de tu negocio.

✓ Sin compromiso ✓ Respuesta en 48 h laborables ✓ Un consultor senior, no un bot
WA WhatsApp