DICCIONARIO · J

JetBrains Rider

JetBrains Rider es un entorno de desarrollo integrado (IDE) multiplataforma de JetBrains para programar en .NET (C#, F#, VB.NET) y crear videojuegos con Unity, Unreal Engine o Godot. Combina la plataforma IntelliJ con el motor de análisis de ReSharper, funciona en Windows, macOS y Linux y es gratis para uso no comercial desde octubre de 2024.

Germán Gutiérrez Escrito por Germán Gutiérrez 5 min de lectura
Ficha rápida
Tipo
IDE multiplataforma para .NET y desarrollo de videojuegos
Desarrollador
JetBrains
Primera versión
Agosto de 2017
Sistemas operativos
Windows, macOS y Linux
Licencia gratuita
Uso no comercial (aprendizaje, hobby, código abierto sin beneficio y creación de contenido) desde el 24 de octubre de 2024
Precio comercial
169 € + IVA el primer año para particulares; 519 € + IVA por usuario y año para empresas (jetbrains.com, 29/09/2026)

≡En resumen

  • Rider es el IDE de JetBrains para .NET: C#, F#, VB.NET, ASP.NET Core, Blazor, MAUI, WPF y más.
  • También es muy usado en videojuegos, con soporte para Unity, Unreal Engine y Godot.
  • Funciona igual en Windows, macOS y Linux, a diferencia de Visual Studio, que hoy solo existe para Windows.
  • Es gratis para uso no comercial; para trabajar en proyectos de empresa necesitas una suscripción.
  • Incluye el análisis de código de ReSharper: más de 2.200 inspecciones en vivo y más de 60 refactorizaciones.

01 ¿Qué es JetBrains Rider?

Rider salió en agosto de 2017. Su arquitectura es particular: la interfaz se apoya en la plataforma IntelliJ, la misma de IntelliJ IDEA o PyCharm, y el análisis de código lo hace el motor de ReSharper, la extensión que JetBrains lleva años vendiendo para Visual Studio. El resultado es un entorno de desarrollo que ofrece lo mejor de ReSharper sin depender de Visual Studio.

El nombre no tiene un significado técnico: es una marca comercial, como el resto de IDEs de JetBrains.

02 ¿Para qué sirve Rider? Tipos de proyectos

Área Tecnologías Ejemplo
Backend y web ASP.NET Core, Blazor, Razor, JavaScript y TypeScript API REST, panel de administración, web app
Escritorio WPF, WinForms, Avalonia Aplicación de gestión para Windows o multiplataforma
Móvil y multiplataforma .NET MAUI App para Android e iOS con una sola base de código
Videojuegos Unity, Unreal Engine, Godot Scripts de juego en C# o C++
Otros lenguajes .NET F# y VB.NET Cálculo, análisis de datos o mantenimiento de código heredado
Qué puedes desarrollar con JetBrains Rider

El lenguaje de programación protagonista es C#, pero Rider también entiende XAML, HTML, CSS, JSON y SQL, así que cubre un proyecto completo sin cambiar de herramienta.

03 Funciones principales de Rider

01

Análisis de código

Más de 2.200 inspecciones en vivo y más de 1.000 correcciones rápidas detectan errores y malas prácticas mientras escribes.

02

Refactorización

Más de 60 refactorizaciones y más de 450 acciones de contexto para renombrar, extraer métodos o mover clases con seguridad.

03

Depurador

Puntos de interrupción, evaluación de expresiones y depuración de .NET, .NET Framework y Mono.

04

Pruebas unitarias

Ejecuta y depura tests de NUnit, xUnit.net y MSTest desde el propio editor.

05

Control de versiones

Git integrado, además de Subversion, Mercurial y Perforce.

06

Bases de datos y decompilador

Editor SQL con conexión a bases de datos y decompilador para explorar librerías de terceros.

04 Precio de Rider y licencia gratuita no comercial

Desde el 24 de octubre de 2024 Rider es gratis para uso no comercial: aprender, proyectos personales, contribuir a código abierto sin obtener beneficio comercial y crear contenido. La licencia dura un año y se renueva sola si has usado el IDE en los últimos seis meses; a cambio, no puedes desactivar el envío de estadísticas de uso anónimas. Para cualquier trabajo por el que cobres, necesitas una licencia comercial.

Plan Particulares Organizaciones
Rider no comercial Gratis No aplica
Rider 169 € el 1.er año, 135 € el 2.º y 101 € a partir del 3.º 519 € por usuario
dotUltimate (Rider, ReSharper, perfiladores y JetBrains AI Pro) 219 € el 1.er año 609 € por usuario
All Products Pack (todos los IDEs) 299 € el 1.er año 979 € por usuario
Precios anuales en la tienda de JetBrains (euros sin IVA, consultados el 29/09/2026)

05 Cómo instalar y empezar con Rider

  1. 1

    Instala el SDK de .NET

    Descarga desde Microsoft la versión de .NET que necesite tu proyecto; Rider la detecta automáticamente.

  2. 2

    Descarga Rider

    Desde jetbrains.com/rider o con la aplicación JetBrains Toolbox, que gestiona instalaciones y actualizaciones.

  3. 3

    Elige la licencia

    Al abrirlo, selecciona uso no comercial, prueba de 30 días o inicia sesión con tu licencia de pago.

  4. 4

    Abre o crea una solución

    Abre un archivo .sln o .csproj existente, o crea un proyecto nuevo desde las plantillas.

  5. 5

    Importa tus atajos

    Si vienes de Visual Studio, puedes usar su esquema de teclado para no reaprender atajos.

06 Rider vs Visual Studio vs VS Code

Aspecto JetBrains Rider Visual Studio VS Code + C# Dev Kit
Sistemas Windows, macOS y Linux Solo Windows (la versión para Mac se retiró en agosto de 2024) Windows, macOS y Linux
Tipo IDE completo IDE completo Editor ligero con extensiones
Precio Gratis no comercial; suscripción para empresas Community gratis con condiciones; Professional y Enterprise de pago Editor gratis; la extensión C# Dev Kit sigue la licencia de Visual Studio
Punto fuerte Análisis y refactorización de ReSharper, videojuegos Integración total con Microsoft y Azure Rapidez y flexibilidad
Comparativa de IDEs para C# y .NET

07 Inteligencia artificial en Rider

Todas las licencias de Rider incluyen el nivel gratuito de JetBrains AI (AI Free), con autocompletado y sugerencias de edición. Según la web oficial, Rider permite trabajar con modelos de varios proveedores (Claude, GPT, Gemini o un modelo local) y con agentes como Junie, el agente de JetBrains, que pueden usar el análisis de código, la cobertura de pruebas y el perfilador del propio IDE.

08 Rider en proyectos reales de desarrollo

En equipos que mezclan sistemas operativos, Rider evita el clásico «en mi máquina funciona»: todos usan la misma herramienta, las mismas inspecciones y el mismo formato de código. Es habitual en proyectos .NET que combinan un backend en ASP.NET Core con aplicaciones de escritorio o móviles y un framework web en el frontend.

Si estás decidiendo si construir tu propia plataforma, lee cuándo compensa el software a medida frente al SaaS. Y si buscas un equipo, cuéntanos tu idea: hacemos desarrollo de aplicaciones web a medida y también desarrollo de apps a medida para iOS y Android.

Preguntas frecuentes sobre JetBrains Rider

Es un IDE multiplataforma de JetBrains para desarrollar en .NET (C#, F#, VB.NET) y crear videojuegos con Unity, Unreal Engine o Godot.

Sí para uso no comercial: aprender, proyectos personales, código abierto sin beneficio y creación de contenido. Para uso comercial cuesta 169 € + IVA el primer año para particulares y 519 € + IVA por usuario y año para empresas (precios del 29/09/2026).

Rider funciona en Windows, macOS y Linux y usa el motor de análisis de ReSharper; Visual Studio es de Microsoft y hoy solo está disponible para Windows.

Sí. Es uno de sus usos principales: se integra con Unity, Unreal Engine y Godot para escribir y depurar el código del juego.

Sí, tiene versiones para macOS, Windows y Linux con las mismas funciones.

Principalmente C#, F# y VB.NET, además de Razor, XAML, JavaScript, TypeScript, HTML, CSS, JSON y SQL.

No. Si cobras por el proyecto o te aporta beneficio comercial, necesitas una licencia comercial.

Fuentes consultadas

Germán Gutiérrez

Sobre el autor

Germán Gutiérrez

Development Manager en appyweb

Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.

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J JetBrains JetBrains es una empresa de software fundada en 2000 en Praga que desarrolla entornos de desarrollo (IDE) para programadores, como IntelliJ IDEA, PyCharm, WebStorm, PhpStorm o Rider. También creó el lenguaje Kotlin. Su web oficial es jetbrains.com, desde donde se descargan sus herramientas, algunas gratuitas y otras por suscripción. E Entorno de desarrollo Un entorno de desarrollo es el conjunto de herramientas y configuración donde se escribe y se prueba el software antes de publicarlo. El término tiene dos usos: el entorno de desarrollo integrado (IDE), la aplicación donde se programa, y el entorno de desarrollo como fase separada de pruebas y producción, para no romper lo que usan los clientes. L Lenguaje de programación Un lenguaje de programación es un lenguaje formal, con su propia sintaxis y semántica, que permite escribir instrucciones que un ordenador puede ejecutar tras compilarlas o interpretarlas. Es la herramienta con la que se crean webs, apps, videojuegos o modelos de inteligencia artificial; los más usados hoy son Python, JavaScript, Java, C y C++. P Programador Un programador es la persona que escribe, prueba y mantiene el código fuente de programas informáticos, apps y webs usando lenguajes de programación. Traduce una necesidad (gestionar pedidos, mostrar una web, entrenar un modelo de IA) en instrucciones que un ordenador puede ejecutar, y es la pieza central de cualquier proyecto de software. F Framework Un framework es un marco de trabajo de software que da a los programadores una estructura, unas reglas y un conjunto de componentes listos para construir aplicaciones sin partir de cero. A diferencia de una librería, el framework controla el flujo del programa y llama a tu código. Laravel, Django, Angular o Flutter son frameworks. S Software El software es el conjunto de programas, instrucciones y datos que indican a un dispositivo qué hacer: es la parte lógica de un ordenador o un móvil, frente al hardware, que es la física. Incluye desde el sistema operativo hasta las apps y los servicios en la nube, y se distribuye bajo licencias que fijan qué puedes hacer con él.

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