≡En resumen
- Rider es el IDE de JetBrains para .NET: C#, F#, VB.NET, ASP.NET Core, Blazor, MAUI, WPF y más.
- También es muy usado en videojuegos, con soporte para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Funciona igual en Windows, macOS y Linux, a diferencia de Visual Studio, que hoy solo existe para Windows.
- Es gratis para uso no comercial; para trabajar en proyectos de empresa necesitas una suscripción.
- Incluye el análisis de código de ReSharper: más de 2.200 inspecciones en vivo y más de 60 refactorizaciones.
01 ¿Qué es JetBrains Rider?
Rider salió en agosto de 2017. Su arquitectura es particular: la interfaz se apoya en la plataforma IntelliJ, la misma de IntelliJ IDEA o PyCharm, y el análisis de código lo hace el motor de ReSharper, la extensión que JetBrains lleva años vendiendo para Visual Studio. El resultado es un entorno de desarrollo que ofrece lo mejor de ReSharper sin depender de Visual Studio.
El nombre no tiene un significado técnico: es una marca comercial, como el resto de IDEs de JetBrains.
02 ¿Para qué sirve Rider? Tipos de proyectos
| Área | Tecnologías | Ejemplo |
|---|---|---|
| Backend y web | ASP.NET Core, Blazor, Razor, JavaScript y TypeScript | API REST, panel de administración, web app |
| Escritorio | WPF, WinForms, Avalonia | Aplicación de gestión para Windows o multiplataforma |
| Móvil y multiplataforma | .NET MAUI | App para Android e iOS con una sola base de código |
| Videojuegos | Unity, Unreal Engine, Godot | Scripts de juego en C# o C++ |
| Otros lenguajes .NET | F# y VB.NET | Cálculo, análisis de datos o mantenimiento de código heredado |
El lenguaje de programación protagonista es C#, pero Rider también entiende XAML, HTML, CSS, JSON y SQL, así que cubre un proyecto completo sin cambiar de herramienta.
03 Funciones principales de Rider
Análisis de código
Más de 2.200 inspecciones en vivo y más de 1.000 correcciones rápidas detectan errores y malas prácticas mientras escribes.
Refactorización
Más de 60 refactorizaciones y más de 450 acciones de contexto para renombrar, extraer métodos o mover clases con seguridad.
Depurador
Puntos de interrupción, evaluación de expresiones y depuración de .NET, .NET Framework y Mono.
Pruebas unitarias
Ejecuta y depura tests de NUnit, xUnit.net y MSTest desde el propio editor.
Control de versiones
Git integrado, además de Subversion, Mercurial y Perforce.
Bases de datos y decompilador
Editor SQL con conexión a bases de datos y decompilador para explorar librerías de terceros.
04 Precio de Rider y licencia gratuita no comercial
Desde el 24 de octubre de 2024 Rider es gratis para uso no comercial: aprender, proyectos personales, contribuir a código abierto sin obtener beneficio comercial y crear contenido. La licencia dura un año y se renueva sola si has usado el IDE en los últimos seis meses; a cambio, no puedes desactivar el envío de estadísticas de uso anónimas. Para cualquier trabajo por el que cobres, necesitas una licencia comercial.
| Plan | Particulares | Organizaciones |
|---|---|---|
| Rider no comercial | Gratis | No aplica |
| Rider | 169 € el 1.er año, 135 € el 2.º y 101 € a partir del 3.º | 519 € por usuario |
| dotUltimate (Rider, ReSharper, perfiladores y JetBrains AI Pro) | 219 € el 1.er año | 609 € por usuario |
| All Products Pack (todos los IDEs) | 299 € el 1.er año | 979 € por usuario |
05 Cómo instalar y empezar con Rider
-
1
Instala el SDK de .NET
Descarga desde Microsoft la versión de .NET que necesite tu proyecto; Rider la detecta automáticamente.
-
2
Descarga Rider
Desde jetbrains.com/rider o con la aplicación JetBrains Toolbox, que gestiona instalaciones y actualizaciones.
-
3
Elige la licencia
Al abrirlo, selecciona uso no comercial, prueba de 30 días o inicia sesión con tu licencia de pago.
-
4
Abre o crea una solución
Abre un archivo .sln o .csproj existente, o crea un proyecto nuevo desde las plantillas.
-
5
Importa tus atajos
Si vienes de Visual Studio, puedes usar su esquema de teclado para no reaprender atajos.
06 Rider vs Visual Studio vs VS Code
| Aspecto | JetBrains Rider | Visual Studio | VS Code + C# Dev Kit |
|---|---|---|---|
| Sistemas | Windows, macOS y Linux | Solo Windows (la versión para Mac se retiró en agosto de 2024) | Windows, macOS y Linux |
| Tipo | IDE completo | IDE completo | Editor ligero con extensiones |
| Precio | Gratis no comercial; suscripción para empresas | Community gratis con condiciones; Professional y Enterprise de pago | Editor gratis; la extensión C# Dev Kit sigue la licencia de Visual Studio |
| Punto fuerte | Análisis y refactorización de ReSharper, videojuegos | Integración total con Microsoft y Azure | Rapidez y flexibilidad |
07 Inteligencia artificial en Rider
Todas las licencias de Rider incluyen el nivel gratuito de JetBrains AI (AI Free), con autocompletado y sugerencias de edición. Según la web oficial, Rider permite trabajar con modelos de varios proveedores (Claude, GPT, Gemini o un modelo local) y con agentes como Junie, el agente de JetBrains, que pueden usar el análisis de código, la cobertura de pruebas y el perfilador del propio IDE.
08 Rider en proyectos reales de desarrollo
En equipos que mezclan sistemas operativos, Rider evita el clásico «en mi máquina funciona»: todos usan la misma herramienta, las mismas inspecciones y el mismo formato de código. Es habitual en proyectos .NET que combinan un backend en ASP.NET Core con aplicaciones de escritorio o móviles y un framework web en el frontend.
Si estás decidiendo si construir tu propia plataforma, lee cuándo compensa el software a medida frente al SaaS. Y si buscas un equipo, cuéntanos tu idea: hacemos desarrollo de aplicaciones web a medida y también desarrollo de apps a medida para iOS y Android.
Preguntas frecuentes sobre JetBrains Rider
Es un IDE multiplataforma de JetBrains para desarrollar en .NET (C#, F#, VB.NET) y crear videojuegos con Unity, Unreal Engine o Godot.
Sí para uso no comercial: aprender, proyectos personales, código abierto sin beneficio y creación de contenido. Para uso comercial cuesta 169 € + IVA el primer año para particulares y 519 € + IVA por usuario y año para empresas (precios del 29/09/2026).
Rider funciona en Windows, macOS y Linux y usa el motor de análisis de ReSharper; Visual Studio es de Microsoft y hoy solo está disponible para Windows.
Sí. Es uno de sus usos principales: se integra con Unity, Unreal Engine y Godot para escribir y depurar el código del juego.
Sí, tiene versiones para macOS, Windows y Linux con las mismas funciones.
Principalmente C#, F# y VB.NET, además de Razor, XAML, JavaScript, TypeScript, HTML, CSS, JSON y SQL.
No. Si cobras por el proyecto o te aporta beneficio comercial, necesitas una licencia comercial.
Fuentes consultadas
Sobre el autor
Germán Gutiérrez
Development Manager en appyweb
Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.
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