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¿Cuánto cuesta desarrollar una app en 2026?

En el mercado español, desarrollar una app a medida cuesta orientativamente entre 8.000 y 20.000 € si es sencilla, entre 20.000 y 60.000 € si tiene registro de usuarios, panel de gestión, pagos o integraciones, y a partir de 60.000 € si es compleja. Son precios sin IVA. Súmale cada año entre un 15 % y un 20 % del desarrollo en mantenimiento, además de servidores y cuotas de las tiendas.

Escrito por Germán Gutiérrez Actualizado el 10 de octubre de 2026 11 min de lectura

≡En resumen

  • Una app sencilla suele moverse entre 8.000 y 20.000 €, una de complejidad media entre 20.000 y 60.000 € y una avanzada supera los 60.000 € (sin IVA).
  • Lo que más mueve el precio son las funciones, las integraciones con tus sistemas y el backend, no el número de pantallas.
  • El desarrollo multiplataforma (Flutter o React Native) suele ahorrar entre un 30 % y un 40 % frente a dos apps nativas separadas.
  • Presupuesta cada año entre un 15 % y un 20 % del coste inicial para mantenimiento, actualizaciones de iOS y Android y servidores.
  • Empezar por un MVP con las funciones imprescindibles es la forma más segura de reducir la inversión inicial sin tirar dinero.

01 Precio de una app en España según su complejidad

La pregunta «¿cuánto cuesta una app?» tiene la misma respuesta que «¿cuánto cuesta una casa?»: depende de lo que metas dentro. Aun así, el mercado español se mueve en franjas bastante estables. La siguiente tabla resume lo que suelen presupuestar estudios y agencias de desarrollo de aplicaciones móviles a medida en 2026 para una app que funcione en iOS y Android, con diseño, desarrollo, pruebas y publicación en las tiendas.

Nivel Qué suele incluir Precio orientativo Plazo habitual
Básico 5-10 pantallas, contenido o catálogo, formulario de contacto, notificaciones push, sin cuentas de usuario o con un login sencillo 8.000 - 20.000 € 2-3 meses
Moderado Registro y perfiles, backend propio, panel de administración, pagos o reservas, una o dos integraciones 20.000 - 60.000 € 3-6 meses
Avanzado Muchos roles de usuario, tiempo real (chat, geolocalización), integración con ERP o CRM, modo sin conexión, analítica avanzada 60.000 - 150.000 € 6-12 meses
Producto digital a gran escala Plataforma con varias apps (cliente, profesional, administración), alta concurrencia, seguridad reforzada y equipo dedicado Más de 150.000 € Más de 12 meses
Precios orientativos de desarrollo de apps en España (2026, sin IVA)

02 Cuánto cuesta una app según su tipo

El sector importa porque cada tipo de app arrastra funciones casi obligatorias. Una app de salud necesita más seguridad que una de recetas, y una de comercio electrónico necesita catálogo, carrito y pasarela de pago. Estas son las franjas habituales para cada tipo de los que pregunta la calculadora.

Tipo de app Funciones que más pesan en el precio Rango habitual
Comercio electrónico Catálogo sincronizado con la tienda, carrito, pagos, pedidos, notificaciones de envío, cupones 18.000 - 70.000 €
Educativa Cursos y lecciones, vídeo, progreso del alumno, evaluaciones, roles de profesor y alumno 15.000 - 60.000 €
Salud y bienestar Datos sensibles (RGPD reforzado), integración con Apple Health o Health Connect, citas, videollamada 25.000 - 90.000 €
Juegos Motor gráfico, arte, animaciones, sonido, equilibrado de niveles, monetización 10.000 - 80.000 € (casual)
Productividad Sincronización entre dispositivos, modo sin conexión, colaboración, integraciones con calendarios o ERP 15.000 - 70.000 €
Otro (reservas, fidelización, servicios) Depende de roles, pagos e integraciones; una app de reservas con pago ronda la franja media 12.000 - 60.000 €
Rango orientativo por tipo de app (iOS y Android, sin IVA)

03 Los factores que hacen subir o bajar el presupuesto

Más allá del tipo de app, hay seis decisiones que cambian el precio final de forma clara. Son las mismas que te pregunta la calculadora de esta página, y conviene tenerlas pensadas antes de pedir ofertas.

01

Integración con sistemas existentes

Conectar la app con tu ERP, CRM, TPV o tienda online exige estudiar su API, mapear datos y gestionar errores. Cada integración suele sumar entre 2.000 y 10.000 €; si el sistema no tiene API documentada, más.

02

Nivel de complejidad

Pasar de básico a moderado suele multiplicar el precio por dos o tres, porque aparece el backend: base de datos, autenticación, panel de gestión y seguridad. Lo avanzado añade tiempo real, roles y escalabilidad.

03

Actualizaciones frecuentes

Si vas a lanzar novedades cada mes, conviene una arquitectura más modular, pruebas automatizadas y despliegue continuo. Encarece el arranque un 10-20 %, pero abarata cada cambio posterior.

04

Modelo de monetización

Publicidad, compras dentro de la app o suscripciones implican integrar los SDK de anuncios o los sistemas de pago de Apple y Google, gestionar recibos y estados de suscripción. Una app de pago única es lo más simple.

05

Bocetos o diseño previo

Llegar con wireframes o un prototipo validado ahorra entre un 10 % y un 25 % de la fase de diseño y, sobre todo, reduce cambios a mitad de desarrollo, que es lo que de verdad dispara las facturas.

06

Plazo de entrega

Un plazo de 3 a 6 meses es razonable para apps básicas o moderadas. Comprimirlo obliga a sumar personas al equipo y a coordinarlas, y eso cuesta. Plazos de más de un año suelen ir por fases.

04 App nativa, multiplataforma o web app: cómo cambia el precio

La tecnología elegida influye directamente en las horas. Hacer dos apps nativas (Swift para iOS y Kotlin para Android) duplica buena parte del trabajo. Un framework multiplataforma comparte casi todo el código, y una web app progresiva evita las tiendas. Si quieres entrar en detalle, revisa las diferencias entre app nativa, híbrida y PWA y nuestra comparativa entre Flutter y React Native.

Enfoque Coste relativo Cuándo tiene sentido Limitaciones
Nativa iOS + nativa Android 100 % (referencia) Uso intensivo de hardware, rendimiento crítico, apps muy grandes Dos bases de código que mantener
Multiplataforma (Flutter, React Native) 60-70 % La gran mayoría de apps de empresa, ecommerce, reservas o servicios Algunas funciones muy específicas requieren código nativo
Web app progresiva (PWA) 40-60 % Herramientas internas, MVP, servicios que no necesitan estar en las tiendas Acceso limitado a funciones del móvil y menos visibilidad en iOS
No-code o low-code 20-40 % al inicio Validar una idea en semanas con pocos usuarios Cuotas mensuales, dependencia de la plataforma y techo funcional
Coste relativo según la tecnología (misma app, mismas funciones)

Si lo que necesitas es una herramienta que se usa sobre todo desde el ordenador, quizá no te haga falta una app móvil. En ese caso, compara también el presupuesto de una aplicación web, que suele salir más barata y se actualiza sin pasar por las tiendas.

05 Qué incluye el presupuesto y qué se paga aparte

Dos ofertas con el mismo importe pueden no parecerse en nada. Antes de comparar, comprueba que ambas cubren lo mismo. Un presupuesto completo de desarrollo debería incluir, como mínimo, lo siguiente.

  • ✓Análisis funcional por escrito: pantallas, roles, flujos y criterios de aceptación.
  • ✓Diseño de interfaz y experiencia de usuario para iOS y Android, con prototipo navegable.
  • ✓Desarrollo de la app y del backend, con panel de administración si lo necesitas.
  • ✓Integraciones acordadas, documentadas con el sistema y los datos que se intercambian.
  • ✓Pruebas en dispositivos reales y corrección de errores antes de publicar.
  • ✓Publicación en App Store y Google Play, con las fichas y la revisión de cada tienda.
  • ✓Entrega del código fuente y de los accesos a tu nombre (cuentas de desarrollador, servidores, repositorio).
  • ✓Periodo de garantía tras el lanzamiento para corregir fallos sin coste.
Concepto Coste orientativo Comentario
Cuenta Apple Developer Program 99 USD al año Obligatoria para publicar en App Store
Cuenta de Google Play Console 25 USD una sola vez Pago único de registro
Servidores y servicios cloud 20 - 500 € al mes Depende de usuarios, almacenamiento y tráfico
Mantenimiento y soporte 15 - 20 % anual del desarrollo Actualizaciones de sistema operativo, librerías, seguridad y pequeñas mejoras
Comisión de las tiendas 15 % o 30 % de las ventas digitales Aplica a compras dentro de la app y suscripciones; el 15 % es para pequeños desarrolladores
Servicios de terceros Variable Mapas, SMS, correo transaccional, pasarela de pago o analítica con cuota por uso
Costes recurrentes que no suelen estar en el precio de desarrollo

06 Freelance, agencia, equipo propio o no-code

Quién desarrolla la app cambia el precio, pero también el riesgo. No hay una opción mejor para todo el mundo; depende del tamaño del proyecto y de cuánto vas a seguir evolucionándolo.

01

Desarrollador freelance

Lo más barato por hora (30-60 €). Funciona bien en apps básicas con alcance cerrado. Riesgo: una sola persona cubre diseño, backend y móvil, y si deja el proyecto te quedas sin equipo.

02

Agencia o estudio

Tarifa mayor (45-90 €/h) a cambio de un equipo completo: análisis, diseño, desarrollo, pruebas y gestión. Es la opción habitual para apps moderadas y avanzadas con precio cerrado y garantía.

03

Equipo interno

Tiene sentido cuando la app es tu producto principal. Un equipo mínimo (dos desarrolladores, diseño y producto) supera con facilidad los 200.000 € al año en salarios y costes sociales.

04

Plataformas no-code

Permiten lanzar una primera versión en semanas por pocos miles de euros más cuotas mensuales. Útiles para validar, pero con techo: cuando crece la app, suele tocar rehacerla.

07 Ejemplos de presupuesto de apps reales

Estos tres escenarios son habituales en pymes españolas. Las cifras son rangos de mercado sin IVA para que tengas una referencia, no precios cerrados.

Ejemplo · App de fidelización para una cadena de cafeterías

Tarjeta de puntos digital, cupones, carta, localizador de tiendas y notificaciones push. Login con correo o Apple/Google, panel para que el equipo cree promociones y conexión con el TPV para sumar puntos. Complejidad moderada con una integración: entre 25.000 y 45.000 €, unos 4 meses. Sin la conexión al TPV (puntos con código QR) bajaría a 18.000-28.000 €.

Ejemplo · App de reservas para una clínica de fisioterapia

Reserva de citas por profesional, pago por adelantado, recordatorios, historial del paciente y videoconsulta. Al tratar datos de salud hay que reforzar cifrado, consentimientos y registro de accesos. Entre 35.000 y 60.000 € según integración con el software de gestión de la clínica.

Ejemplo · Herramienta interna para técnicos de campo

Órdenes de trabajo, fotos, firma del cliente, funcionamiento sin cobertura y sincronización con el ERP al volver a tener conexión. No necesita estar en tiendas públicas, así que puede distribuirse de forma privada. Entre 30.000 y 70.000 €, sobre todo por el modo sin conexión y la integración con el ERP vía API.

08 Cómo funciona la propuesta cerrada en 48 horas

La calculadora de esta página no es un precio automático: recoge lo que necesitas para que el equipo prepare una propuesta concreta. Así es el proceso.

  1. 1

    Respondes a la calculadora

    Tipo de app, integraciones, complejidad, monetización, bocetos, plazo y presupuesto. Tardas unos dos minutos y puedes añadir comentarios.

  2. 2

    Revisamos tu caso

    Un responsable técnico analiza las respuestas y, si falta algo importante, te llama o te escribe para aclararlo antes de estimar.

  3. 3

    Recibes la propuesta en 48 horas

    Con alcance por fases, tecnología recomendada, calendario, precio cerrado sin IVA y costes recurrentes previstos, para que no haya sorpresas.

  4. 4

    Afinamos el alcance

    Si el importe no encaja, te proponemos qué dejar para una segunda fase. Muchas veces el primer paso es un MVP con lo imprescindible.

  5. 5

    Diseño, desarrollo y lanzamiento

    Trabajamos por entregas quincenales que puedes probar en tu móvil, y terminamos con la publicación en las tiendas y un periodo de garantía.

Si todavía no tienes diseño, puedes pedir primero esa fase por separado con el presupuesto de diseño de una app y llegar al desarrollo con un prototipo validado por usuarios reales. Un buen diseño UX para apps es lo que más reduce los cambios caros a mitad de proyecto.

09 Cómo comparar presupuestos de desarrollo y señales de alarma

Cuando tengas dos o tres ofertas encima de la mesa, no mires solo el total. Comprueba estos puntos, porque son los que separan un presupuesto serio de uno que acabará costando el doble.

  • ✓El alcance está detallado por funciones, no resumido en «app completa para iOS y Android».
  • ✓Se especifica la tecnología, quién aloja el backend y qué pasa si quieres cambiar de proveedor.
  • ✓El código fuente y la propiedad intelectual pasan a ser tuyos al terminar el pago.
  • ✓Hay un calendario por fases con entregas que puedes probar, no un único hito final.
  • ✓Se indica cómo se presupuestan los cambios fuera del alcance y a qué tarifa.
  • ✓Aparecen los costes recurrentes previstos: servidores, servicios de terceros y mantenimiento.

10 Cómo reducir el coste de tu app sin perder resultados

La forma más eficaz de ahorrar no es buscar la tarifa más baja, sino construir menos al principio. Lanza un producto mínimo viable con las tres o cuatro funciones que resuelven el problema principal, mide qué usan tus clientes y deja el resto para las siguientes versiones. Si tu idea es un software por suscripción para empresas, el planteamiento cambia: revisa nuestro servicio de desarrollo de SaaS.

Si tu app forma parte de un modelo de negocio con compradores y vendedores, compara también el presupuesto para crear un marketplace: muchas veces conviene empezar por la versión web y añadir la app cuando haya tracción.

Preguntas frecuentes sobre el precio

En el mercado español, una app sencilla para iOS y Android, con pocas pantallas, contenido y notificaciones, suele costar entre 8.000 y 20.000 € sin IVA. Si necesita cuentas de usuario y un panel de gestión, ya entra en la franja de 20.000 a 60.000 €.

Solo si es muy simple: una app de contenido sin backend, una versión web progresiva o un prototipo con herramientas no-code. Con 5.000 € no es realista una app a medida con registro, pagos e integraciones.

Lo habitual es reservar entre un 15 % y un 20 % del coste de desarrollo al año para mantenimiento, más los servidores (de 20 a 500 € al mes según el uso) y la cuota de Apple de 99 USD anuales.

Hacer una sola plataforma nativa cuesta menos que dos, pero con un framework multiplataforma como Flutter o React Native tienes ambas por un 60-70 % de lo que costarían dos apps nativas, así que rara vez compensa renunciar a una.

Una app básica suele estar lista en 2 o 3 meses, una moderada en 3 a 6 meses y una avanzada entre 6 y 12 meses. El plazo depende tanto del alcance como de lo rápido que se validen el diseño y las decisiones.

Como referencia, un freelance suele cobrar entre 30 y 60 € la hora y una agencia entre 45 y 90 €, en función de la experiencia, la tecnología y si el precio incluye diseño, pruebas y gestión del proyecto.

En compras digitales dentro de la app y suscripciones, la comisión estándar es del 30 %, y del 15 % para desarrolladores con menos de un millón de dólares de ingresos anuales en sus programas para pequeñas empresas. En la UE Apple ofrece además condiciones alternativas, y nada de esto se aplica a la venta de productos físicos.

Debería. Exige por contrato que el código fuente, los diseños y las cuentas de las tiendas queden a tu nombre al finalizar el pago; si no, dependerás siempre del mismo proveedor.

Fuentes consultadas

Germán Gutiérrez

Sobre el autor

Germán Gutiérrez

Development Manager en appyweb

Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.

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Calcula también el presupuesto de

Presupuesto Presupuesto Diseño App En el mercado español, el diseño UX/UI de una app sencilla suele costar entre 2.500 y 6.000 € (sin IVA), el de una app mediana para iOS y Android entre 6.000 y 15.000 €, y el de una app compleja a partir de 15.000 €. Si además necesitas el desarrollo, el proyecto completo suele empezar en torno a 12.000-15.000 €. Presupuesto Presupuesto de Desarrollo de Aplicaciones Web En el mercado español, una aplicación web a medida sencilla o un MVP suele costar entre 8.000 y 20.000 € (sin IVA), un portal de clientes o una herramienta con integraciones entre 15.000 y 40.000 €, y una plataforma SaaS o un marketplace entre 30.000 y 80.000 € o más. Súmale hosting y un mantenimiento evolutivo cada año. Presupuesto Presupuesto Desarrollo de Marketplaces En el mercado español, crear un marketplace cuesta orientativamente entre 3.000 y 10.000 € sobre WooCommerce o PrestaShop con un módulo multivendedor, entre 10.000 y 30.000 € si se personaliza a fondo una plataforma existente, y desde 30.000 € hasta más de 120.000 € si se desarrolla a medida. Precios sin IVA, a los que se suman pasarela de pagos, alojamiento y mantenimiento mensual. Presupuesto Presupuesto de Videojuegos En el mercado español, un videojuego casual para móvil o navegador cuesta orientativamente entre 10.000 y 40.000 €, un juego de marca o serious game entre 15.000 y 80.000 €, y un indie para PC o consola entre 50.000 y 300.000 € o más. Son precios sin IVA; el arte, el 3D, las plataformas y el contenido son lo que más los mueve. Presupuesto Presupuesto Diseño UX En el mercado español, una auditoría UX de una web o app existente suele costar entre 800 y 3.000 € (sin IVA), el diseño UX/UI completo de una web o tienda online entre 4.000 y 12.000 €, y el de una app o un SaaS entre 8.000 y 30.000 € o más. El punto de partida y si ya tienes wireframes cambian mucho la cifra.
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