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Marketing Experiencial

El marketing experiencial es el enfoque que diseña experiencias memorables para que el cliente viva la marca con los sentidos, las emociones, el pensamiento, la acción y la pertenencia a un grupo, en lugar de limitarse a comunicar características. Lo formuló Bernd Schmitt en 1999 y es clave cuando los productos se parecen y la experiencia decide.

Sara Cerdà Richart Escrito por Sara Cerdà Richart 6 min de lectura
Ficha rápida
Autor del concepto
Bernd H. Schmitt, profesor de Columbia Business School
Obra de referencia
Experiential Marketing: How to Get Customers to Sense, Feel, Think, Act, Relate (Free Press, 1999)
Módulos (SEMs)
Sense, feel, think, act y relate: sentir, emocionar, pensar, actuar y relacionar
Contexto
La «economía de la experiencia» de Pine y Gilmore (Harvard Business Review, 1998)
También llamado
Marketing de experiencias o experiential marketing

≡En resumen

  • El marketing experiencial trata al cliente como una persona racional y emocional que busca experiencias, no solo productos.
  • Bernd Schmitt definió cinco tipos de experiencia o módulos estratégicos: sensoriales, afectivas, cognitivas, de acción y de relación.
  • Las experiencias se construyen con «proveedores de experiencia»: comunicación, identidad, producto, espacios, web, personas y alianzas.
  • Eventos, pop-up stores, pruebas de producto y activaciones son sus formatos más visibles, pero también la web y la atención al cliente.
  • Se mide con indicadores de experiencia de marca, recomendación y ventas, no solo con el número de asistentes.

01 ¿Qué es el marketing experiencial?

El término lo introdujo Bernd H. Schmitt, profesor de Columbia Business School, en su artículo «Experiential Marketing» (Journal of Marketing Management, vol. 15, 1999) y en el libro Experiential Marketing: How to Get Customers to Sense, Feel, Think, Act, Relate, publicado por Free Press ese mismo año. Frente al marketing tradicional, centrado en características y beneficios funcionales, Schmitt proponía mirar al consumidor como alguien racional y emocional a la vez, que busca experiencias placenteras.

Su trabajo coincidió con el de B. Joseph Pine II y James H. Gilmore, que en 1998 publicaron en Harvard Business Review «Welcome to the Experience Economy»: la idea de que las experiencias son una forma de valor económico distinta de los productos y los servicios, y por la que el cliente está dispuesto a pagar más.

02 Los 5 módulos estratégicos experienciales de Schmitt (SEMs)

Módulo Tipo de experiencia Ejemplo
Sense (sentir) Sensorial: vista, oído, tacto, gusto y olfato El aroma característico de una cadena de tiendas o una degustación
Feel (emocionar) Afectiva: sentimientos y estados de ánimo hacia la marca Una acción que sorprende y conmueve a los asistentes
Think (pensar) Cognitiva y creativa: curiosidad, intriga, resolver algo Un reto o un juego que hace descubrir el producto
Act (actuar) Física, de comportamiento y estilo de vida Probar una bicicleta en una ruta guiada o un taller práctico
Relate (relacionar) Social y de identidad: pertenecer a un grupo o cultura Una comunidad de usuarios con quedadas y eventos propios
Strategic Experiential Modules según Bernd Schmitt

Schmitt recomendaba no quedarse en un solo módulo y buscar experiencias «holísticas» que combinen varios. La parte afectiva conecta con el marketing emocional, y el conjunto de sensaciones, emociones, pensamientos y comportamientos que despierta una marca es lo que se estudia como experiencia de marca.

03 Los proveedores de experiencia: dónde se crea la experiencia

Schmitt llamó ExPros (experience providers) a los elementos con los que una marca construye cada experiencia. Pensar en ellos evita reducir el marketing experiencial a organizar eventos.

01

Comunicación

Publicidad, redes, catálogos y relaciones públicas con un tono coherente con la experiencia.

02

Identidad visual y verbal

Nombre, logotipo, colores, tipografía y forma de hablar de la marca.

03

Presencia del producto

Diseño, envase y forma de presentarlo en el punto de venta.

04

Espacios

Tiendas, oficinas, stands y pop-up stores diseñados para vivirse, no solo para vender.

05

Web y medios digitales

Sitio web, app y experiencias interactivas que continúan la experiencia física.

06

Personas y alianzas

Empleados, embajadores y co-branding con otras marcas que aportan su propio significado.

04 Marketing experiencial vs marketing tradicional

Aspecto Marketing tradicional Marketing experiencial
Foco Características y beneficios funcionales Experiencias del cliente
Competencia Categorías de producto estrechas La situación de consumo completa
Cliente Decisor racional Persona racional y emocional
Métodos Analíticos, cuantitativos y verbales Eclécticos: cualitativos, visuales, intuitivos y cuantitativos
Objetivo Convencer de que el producto es mejor Que el cliente viva la marca y quiera repetir
Dos maneras de entender al cliente, según Schmitt

El marketing experiencial se confunde a menudo con otros conceptos vecinos. El event marketing es uno de sus formatos, no un sinónimo: un evento puede ser solo informativo. El marketing de guerrilla comparte la sorpresa, pero se define por hacer mucho con pocos recursos, mientras que una experiencia puede requerir una gran inversión.

05 Tipos de acciones de marketing experiencial

Formato En qué consiste Cuándo encaja
Eventos y activaciones de marca Lanzamientos, festivales o encuentros con la comunidad Presentar novedades y reforzar la relación
Pop-up stores Tiendas o espacios temporales con una experiencia temática Probar un mercado o generar expectación
Pruebas y demostraciones Degustaciones, pruebas de conducción, talleres Productos que se valoran al usarlos
Experiencias inmersivas Realidad aumentada o virtual, instalaciones interactivas Marcas tecnológicas o de ocio, públicos jóvenes
Experiencias phygital Combinan lo físico y lo digital en el mismo recorrido Retail, ferias y puntos de venta conectados
Experiencias en tienda Diseño del espacio, servicio y rituales de compra Negocios con punto de venta propio
Formatos habituales y cuándo usarlos

Las experiencias phygital son cada vez más habituales: el cliente escanea un código en la tienda, prueba el producto en realidad aumentada o continúa en la app lo que empezó en un stand. En ferias y congresos, un buen merchandising para eventos prolonga la experiencia cuando el asistente vuelve a casa.

06 Ejemplos de marketing experiencial

Ejemplo · Red Bull Stratos (14 de octubre de 2012)

Red Bull patrocinó y produjo el salto de Felix Baumgartner desde unos 39 kilómetros de altura, en el que superó la velocidad del sonido en caída libre. Millones de personas lo siguieron en directo en YouTube. Es un ejemplo extremo del módulo feel y relate: la marca no explicó su bebida, se asoció a la emoción de superar límites.

Ejemplo · KitKat y Android (2013): una experiencia de marca compartida

En septiembre de 2013, Google llamó KitKat a la versión 4.4 de Android tras un acuerdo con Nestlé, que lanzó millones de chocolatinas con el robot de Android en el envoltorio y códigos para ganar premios. Es un caso de co-branding, uno de los proveedores de experiencia de Schmitt: cada marca aportó su significado a la otra.

Ejemplo · A escala de pyme: una bodega

Una bodega familiar organiza visitas con cata a ciegas (think), maridaje con productos de la zona (sense), vendimia participativa en septiembre (act) y un club de socios con encuentros anuales (relate). Cada asistente sale con una historia que contar y muchos se suscriben al club.

07 Cómo diseñar una estrategia de marketing experiencial

  1. 1

    Define qué quieres que sienta y haga el cliente

    Una frase: «que pruebe el producto y lo recomiende», «que se sienta parte de la comunidad».

  2. 2

    Estudia su recorrido

    Dónde tiene contacto con tu marca, qué le frustra y qué momentos se pueden convertir en experiencia.

  3. 3

    Elige los módulos

    Qué combinación de sentir, emocionar, pensar, actuar y relacionar encaja con tu marca.

  4. 4

    Diseña con los proveedores de experiencia

    Espacio, personas, comunicación, producto y digital alineados en el mismo mensaje.

  5. 5

    Prepara la difusión

    Momentos fotografiables, contenido para redes y un motivo para compartir.

  6. 6

    Recoge datos con permiso

    Registro, encuesta o suscripción para seguir la relación después de la experiencia.

  7. 7

    Mide y repite

    Compara resultados con los objetivos y mejora la siguiente edición.

La experiencia dura unas horas; su eco en redes, semanas. Planifica la gestión profesional de redes sociales antes, durante y después de la acción para que la inversión llegue mucho más allá de los asistentes.

08 Cómo medir el marketing experiencial

Indicador Qué mide Cómo obtenerlo
Participación Personas que vivieron la experiencia y cuánto tiempo Registros, controles de acceso, tiempo de permanencia
Experiencia de marca Intensidad sensorial, afectiva, cognitiva y de comportamiento Encuesta posterior con escalas de experiencia de marca
Recomendación Disposición a recomendar la marca NPS o pregunta directa tras la acción
Alcance amplificado Contenido generado y compartido por los asistentes Menciones, hashtags y visualizaciones
Impacto comercial Ventas, contactos o suscripciones atribuidas Códigos exclusivos, CRM y comparación con periodos similares
Indicadores para una acción experiencial

Preguntas frecuentes sobre Marketing Experiencial

Es la estrategia que crea experiencias para que el cliente viva la marca con los sentidos, las emociones, el pensamiento, la acción y la pertenencia, en lugar de limitarse a comunicar características del producto.

Bernd H. Schmitt, profesor de Columbia Business School, con su artículo y su libro Experiential Marketing, ambos de 1999.

Según Schmitt: sense (experiencias sensoriales), feel (afectivas), think (cognitivas y creativas), act (físicas y de estilo de vida) y relate (sociales y de identidad).

El event marketing usa eventos para conectar con el público; el marketing experiencial es un enfoque más amplio que incluye eventos, pero también tiendas, producto, web o atención al cliente.

Red Bull Stratos en 2012, el co-branding de KitKat y Android en 2013, las pop-up stores o, a escala local, una bodega con catas y vendimia participativa.

Sí. Catas, talleres, demostraciones en tienda o encuentros con clientes son experiencias de bajo coste que generan recomendación y contenido para redes.

Con la participación, encuestas de experiencia de marca, la disposición a recomendar, el contenido compartido y el impacto en ventas o contactos atribuidos a la acción.

Fuentes consultadas

Sara Cerdà Richart

Sobre el autor

Sara Cerdà Richart

Marketing Manager en appyweb

Dirige la estrategia de marketing digital, contenidos y redes sociales de los clientes de appyweb.

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E Experiencia de marca La experiencia de marca es el conjunto de sensaciones, emociones, pensamientos y comportamientos que despiertan en una persona los estímulos de una marca: su diseño, su comunicación, sus productos, sus espacios y su trato. Importa porque condiciona la satisfacción y la lealtad y es lo que diferencia a una marca cuando los productos se parecen. E Event marketing El event marketing (marketing de eventos) es la estrategia que usa eventos, presenciales, virtuales o híbridos, para poner en contacto directo a una marca con su público: lanzamientos, ferias, conferencias, experiencias o webinars. Sirve para generar notoriedad, contactos y ventas y, sobre todo, un recuerdo emocional que la publicidad por sí sola rara vez consigue. M Marketing de Guerrilla El marketing de guerrilla es una estrategia de promoción no convencional que busca el máximo impacto con poco presupuesto mediante acciones sorprendentes en la calle, en espacios cotidianos o en internet. Lo popularizó Jay Conrad Levinson en 1984. Importa porque permite a una pyme ganar notoriedad frente a marcas con mucha más inversión publicitaria. E Experiencia phygital La experiencia phygital es la que une en un mismo recorrido elementos del mundo físico y del digital, de modo que el cliente pasa de uno a otro sin cortes: reservar online y recoger en tienda, escanear un QR para ver opiniones o pagar con el móvil. Suma la inmediatez de lo digital y la cercanía de lo presencial. M Marketing de las emociones El marketing de las emociones, o marketing emocional, es la estrategia que diseña la comunicación y la experiencia de una marca para provocar emociones concretas, como alegría, nostalgia u orgullo, que hagan que se recuerde y se prefiera. Importa porque la investigación muestra que las campañas emocionales generan más efectos de negocio a largo plazo que las puramente racionales. F Field Marketing El field marketing (marketing de campo) es la parte del marketing que se ejecuta presencialmente, cara a cara con el cliente o en el punto de venta: demostraciones, degustaciones, merchandising, eventos y visitas. En B2B designa además el marketing regional que organiza eventos para generar reuniones y oportunidades de venta en un territorio concreto.

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