DICCIONARIO · E

Experiencia de marca

La experiencia de marca es el conjunto de sensaciones, emociones, pensamientos y comportamientos que despiertan en una persona los estímulos de una marca: su diseño, su comunicación, sus productos, sus espacios y su trato. Importa porque condiciona la satisfacción y la lealtad y es lo que diferencia a una marca cuando los productos se parecen.

Sara Cerdà Richart Escrito por 6 min de lectura
Ficha rápida
En inglés
Brand experience
Definición académica
Brakus, Schmitt y Zarantonello, Journal of Marketing, mayo de 2009
Dimensiones
Sensorial, afectiva, intelectual y conductual
Antecedente
«Welcome to the Experience Economy», de Pine y Gilmore, Harvard Business Review, 1998
Efecto medido
Influye en la satisfacción y la lealtad del cliente, directamente y a través de la personalidad de marca

≡En resumen

  • La experiencia de marca es la respuesta de las personas a todo lo que hace la marca, no solo a su publicidad.
  • Tiene cuatro dimensiones: lo que se percibe con los sentidos, lo que se siente, lo que se piensa y lo que se hace.
  • No es lo mismo que la experiencia de cliente: la de marca empieza antes de comprar y alcanza a quien nunca compra.
  • Se diseña con coherencia en cada punto de contacto y se mide con encuestas, reseñas y comportamiento.
  • Una experiencia de marca fuerte aumenta el valor de marca y la fidelidad a largo plazo.

01 ¿Qué es la experiencia de marca?

La definición más citada procede del artículo de J. Joško Brakus, Bernd H. Schmitt y Lia Zarantonello publicado en el Journal of Marketing en mayo de 2009. Los autores construyeron una escala para medirla y comprobaron en seis estudios que es distinta de otros conceptos como la actitud hacia la marca, la implicación o el apego, y que influye en la satisfacción y en la lealtad.

El concepto se apoya en una idea anterior: en 1998, B. Joseph Pine II y James H. Gilmore publicaron en Harvard Business Review «Welcome to the Experience Economy», donde defendían que las experiencias memorables son una oferta económica propia, por encima de los productos y los servicios.

4

dimensiones de la experiencia de marca: sensorial, afectiva, intelectual y conductual

Fuente: Brakus, Schmitt y Zarantonello, Journal of Marketing, 2009

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estudios usados para validar la escala de experiencia de marca

Fuente: Brakus, Schmitt y Zarantonello, Journal of Marketing, 2009

02 Las cuatro dimensiones de la experiencia de marca

01

Sensorial

Lo que la marca provoca en la vista, el oído, el olfato, el gusto y el tacto: colores, música, aroma de la tienda, textura del envase.

02

Afectiva

Las emociones y sentimientos que despierta: tranquilidad, alegría, orgullo, nostalgia o confianza.

03

Intelectual

Lo que hace pensar: curiosidad, sorpresa, ganas de resolver un problema o de aprender algo.

04

Conductual

Las acciones y experiencias físicas que impulsa: probar, participar, compartir o cambiar un hábito.

No todas las marcas tienen que puntuar alto en las cuatro. Una marca de deporte puede apoyarse sobre todo en lo conductual (moverte), una de perfumes en lo sensorial y una tecnológica en lo intelectual. Lo importante es que la experiencia sea coherente con lo que la marca quiere significar, algo que se decide en el branding.

Ejemplo · Ejemplo aplicado a una cafetería de barrio

Sensorial: olor a café recién molido y vajilla de cerámica local. Afectiva: te llaman por tu nombre. Intelectual: una pizarra explica de qué finca viene el café del mes. Conductual: una tarjeta te invita a probar un método de preparación distinto cada semana.

03 Experiencia de marca frente a experiencia de cliente, UX e imagen de marca

Estos términos se usan a menudo como sinónimos, pero no lo son. La diferencia clave está en quién la vive y en qué momento.

Concepto Qué abarca Ejemplo
Experiencia de marca Todo estímulo de la marca, lo viva un cliente o no Ver un anuncio, pasar por delante de la tienda, oír hablar de ella
Experiencia de cliente (CX) La relación de quien compra, antes, durante y después de la compra Pedir, recibir, devolver, llamar a soporte
Experiencia de usuario (UX) El uso de un producto o servicio concreto, sobre todo digital Registrarse en la app o completar el pago en la web
Imagen de marca La percepción que queda en la mente del público «Es una marca cara pero fiable»
Valor de marca (brand equity) El valor añadido que aporta el nombre de la marca Pagar más por el mismo producto con esa marca
Conceptos que se confunden con la experiencia de marca

04 Dónde se construye: los puntos de contacto

Momento Puntos de contacto Qué debe transmitir
Descubrimiento Anuncios, redes, buscadores, recomendaciones Quién eres y por qué importa
Consideración Web, reseñas, tienda física, atención comercial Confianza y claridad
Compra Proceso de pago, dependiente, confirmación Facilidad y seguridad
Uso Producto, envase, instrucciones, app Que cumple lo prometido
Después Soporte, emails, comunidad, devoluciones Que la marca sigue ahí
Puntos de contacto y qué transmiten

Mapear estos momentos es el trabajo del customer journey. Cuando la tienda física y los canales digitales se mezclan en una sola vivencia, hablamos de experiencia phygital. La web suele ser el punto de contacto más visitado, por eso un diseño web profesional coherente con la identidad de la marca pesa tanto en la experiencia global.

05 Cómo diseñar y mejorar la experiencia de marca

  1. 1

    Define qué quieres que sientan

    Tres o cuatro atributos concretos (por ejemplo, cercana, experta, tranquila) derivados del propósito y el posicionamiento.

  2. 2

    Conoce a tu público

    Entrevistas, reseñas y datos de uso para saber qué esperan y dónde se frustran.

  3. 3

    Audita los puntos de contacto

    Recorre la marca como un cliente: anuncio, web, compra, entrega, soporte. Anota cada incoherencia.

  4. 4

    Traduce los atributos a cada sentido

    Colores, tipografía, tono de voz, música, materiales, aromas y guiones de atención.

  5. 5

    Forma al equipo

    Quien atiende al público es la marca. Sin formación y criterios claros, la experiencia depende del día.

  6. 6

    Mide y corrige

    Revisa indicadores cada trimestre y prioriza los puntos de contacto con peor valoración.

Si quieres profundizar en la parte estratégica, en nuestra guía de estrategia de branding explicamos cómo definir propósito, posicionamiento y personalidad antes de diseñar la experiencia.

06 Ejemplos de experiencia de marca por tipo de negocio

01

Tienda física

Escaparate, música, iluminación y aroma coherentes con la identidad; personal que asesora en lugar de presionar; envoltorio que repite los colores de la marca.

02

Tienda online

Fichas con fotos reales, proceso de pago sin sorpresas, email de confirmación con el mismo tono de la web y caja que se abre como un pequeño regalo.

03

Software o app

Registro en pocos pasos, mensajes de error escritos con amabilidad y un soporte que responde con nombre propio, no con plantillas.

04

Empresa B2B

Propuestas claras y con la misma imagen que la web, reuniones puntuales, informes fáciles de leer y un interlocutor estable.

05

Hostelería

Reserva sencilla, bienvenida personalizada, carta que cuenta el origen de los productos y un seguimiento tras la visita que invita a volver.

07 Cómo medir la experiencia de marca

Método Qué mide Cuándo usarlo
Escala de experiencia de marca Intensidad de las cuatro dimensiones mediante afirmaciones valoradas por el público Estudios periódicos o antes y después de un cambio
NPS y encuestas de satisfacción Disposición a recomendar y satisfacción tras un contacto Después de compra, entrega o soporte
Reseñas y escucha social Lo que el público cuenta de la marca sin preguntarle De forma continua
Comportamiento Repetición de compra, abandono, participación Con datos de CRM y analítica
Métodos de medición habituales

Preguntas frecuentes sobre Experiencia de marca

Es el conjunto de sensaciones, emociones, pensamientos y comportamientos que provocan en una persona los estímulos de una marca, como su diseño, su comunicación, sus productos o sus tiendas.

Cuatro, según Brakus, Schmitt y Zarantonello (2009): sensorial, afectiva, intelectual y conductual.

La experiencia de cliente se limita a quien compra y a su relación con la empresa; la de marca incluye cualquier contacto con la marca, también el de quien todavía no es cliente o nunca lo será.

Porque influye en la satisfacción y la lealtad, diferencia a la marca cuando los productos se parecen y, con el tiempo, aumenta el valor de marca.

Definiendo qué debe sentir el público, auditando todos los puntos de contacto, corrigiendo las incoherencias, formando al equipo y midiendo los resultados con regularidad.

Una tienda cuyo olor, música, trato y envases transmiten los mismos valores que su web y su publicidad, de forma que el cliente reconoce la marca en cualquier punto de contacto.

Fuentes consultadas

Sara Cerdà Richart

Sobre el autor

Marketing Manager en appyweb

Dirige la estrategia de marketing digital, contenidos y redes sociales de los clientes de appyweb.

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B Branding El branding es el proceso de crear, definir y gestionar una marca para que el público la reconozca, la diferencie de la competencia y le asocie unos valores concretos. Incluye la estrategia (propósito, posicionamiento, personalidad) y su expresión (nombre, identidad visual, tono y experiencia). Bien hecho, permite cobrar más y depender menos del precio. B Brand equity El brand equity (valor de marca o capital de marca) es el valor añadido que un nombre y un símbolo aportan a un producto, por encima de sus características, gracias a lo que los clientes saben, sienten y recuerdan de la marca. Explica por qué pagamos más por una marca conocida y por qué la elegimos frente a alternativas equivalentes. C Customer journey El customer journey (viaje del cliente) es el recorrido completo que hace una persona con una marca, desde que la descubre hasta que compra, usa el producto, vuelve a comprar y la recomienda, con todos los puntos de contacto por el camino. Mapearlo permite detectar dónde se pierden clientes y qué mejorar en la experiencia. E Experiencia phygital La experiencia phygital es la que une en un mismo recorrido elementos del mundo físico y del digital, de modo que el cliente pasa de uno a otro sin cortes: reservar online y recoger en tienda, escanear un QR para ver opiniones o pagar con el móvil. Suma la inmediatez de lo digital y la cercanía de lo presencial. E Experiencia de usuario La experiencia de usuario (UX, de user experience) es el conjunto de percepciones y respuestas de una persona al usar, o prever que usará, un producto, sistema o servicio: si le resulta útil, fácil, fiable y agradable. Abarca mucho más que la interfaz, y de ella depende que la gente complete lo que vino a hacer y vuelva. I Imagen de marca La imagen de marca es la percepción que el público tiene de una marca: el conjunto de ideas, asociaciones y emociones que le vienen a la cabeza al pensar en ella. No la decide la empresa, sino que se forma con cada experiencia, anuncio, opinión y conversación, y se mide con encuestas, reseñas y escucha social.

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