≡En resumen
- El precio de una app depende sobre todo del alcance: plataformas, número de pantallas, tipos de usuario, integraciones y backend.
- Se calcula como horas estimadas por fase multiplicadas por la tarifa del equipo, más costes fijos y recurrentes.
- Publicar tiene costes mínimos verificables: 99 dólares al año en Apple y una cuota única de 25 dólares en Google Play.
- El mantenimiento, la infraestructura y las comisiones de las tiendas forman parte del coste total y deben presupuestarse desde el principio.
- Un MVP bien acotado, un prototipo validado y un desarrollo multiplataforma son las palancas más eficaces para reducir la inversión.
01 Cuánto cuesta hacer una app: la respuesta corta
Preguntar cuánto cuesta crear una app es como preguntar cuánto cuesta una casa: depende de los metros, los materiales y la ubicación. Una app que muestra un catálogo y un formulario no se parece en nada a una app con usuarios, pagos, chat y conexión con el ERP de la empresa, aunque las dos se descarguen igual desde la tienda.
Lo que sí se puede explicar es de qué depende el precio, cómo se calcula y qué costes no deben faltar en ningún presupuesto. Con eso podrás comparar propuestas de desarrollo de aplicaciones móviles con criterio y detectar las que se dejan partes importantes fuera.
99 USD/año
cuota del Apple Developer Program para publicar en App Store
Fuente: Apple Developer
25 USD
cuota de registro única de una cuenta de desarrollador de Google Play
Fuente: Ayuda de Play Console
15 %
comisión de Apple en apps de pago y compras integradas para desarrolladores del App Store Small Business Program
Fuente: Apple Developer
02 De qué depende el precio de desarrollar una app
Estos son los factores que más mueven el presupuesto. Cuantas más casillas de la columna derecha marque tu proyecto, más horas necesitará.
| Factor | Proyecto más sencillo | Proyecto más complejo |
|---|---|---|
| Plataformas | Una sola (iOS, Android o web) | iOS, Android y web, con código separado |
| Pantallas y flujos | Pocas pantallas y un flujo principal | Decenas de pantallas y varios recorridos |
| Tipos de usuario | Un solo perfil | Clientes, profesionales y administradores con permisos distintos |
| Backend | Contenido estático o servicios gestionados | Servidor, base de datos y API a medida |
| Integraciones | Ninguna o una sencilla | Pagos, CRM, ERP, mapas, facturación, sistemas propios |
| Funciones avanzadas | Formularios y listados | Chat en tiempo real, geolocalización, vídeo, trabajo sin conexión, IA |
| Diseño | Componentes estándar del sistema | Interfaz personalizada con animaciones y marca propia |
| Requisitos legales y de seguridad | Datos básicos | Datos de salud o financieros, auditorías y cumplimiento reforzado |
03 El coste de crear una app por fases
Un presupuesto serio desglosa las horas por fase. Así puedes ver dónde se concentra la inversión y qué se puede aplazar. Si quieres entender cada fase en detalle, la explicamos en la guía sobre cómo crear una app paso a paso.
| Fase | Qué incluye | Qué la encarece |
|---|---|---|
| Análisis y definición | Requisitos, alcance del MVP, arquitectura y plan de trabajo | Procesos poco definidos o muchos departamentos implicados |
| Diseño UX/UI | Flujos, wireframes, prototipo navegable y diseño visual | Muchas pantallas, diseño a medida y rondas de pruebas con usuarios |
| Desarrollo de la app | Programación de las pantallas y la lógica en iOS, Android o multiplataforma | Dos códigos nativos, funciones avanzadas, trabajo sin conexión |
| Backend y panel | Servidor, base de datos, API, autenticación y panel de administración | Integraciones, tiempo real, grandes volúmenes de datos |
| Pruebas y control de calidad | Pruebas en dispositivos, corrección de errores y beta | Muchos modelos y versiones que soportar |
| Publicación | Fichas en las tiendas, revisión y puesta en producción | Rechazos por incumplir directrices o requisitos de pruebas previas |
Supongamos que un equipo estima para una app de reservas 60 horas de análisis, 90 de diseño, 320 de desarrollo de app y backend, 70 de pruebas y 20 de publicación: 560 horas. Con una tarifa hipotética de 50 €/hora, el desarrollo saldría por 28.000 € más IVA, a lo que habría que sumar las cuentas de desarrollador, los servicios en la nube y el mantenimiento anual.
Las horas y la tarifa son inventadas para enseñar el método: cada equipo tiene sus tarifas y cada proyecto sus horas. Lo útil es pedir que el presupuesto venga así de desglosado.
04 Cómo influye el tipo de app en el precio
La tecnología elegida cambia cuánto código hay que escribir y mantener. No hay una opción siempre más barata: depende de lo que la app tenga que hacer. En la guía sobre tipos de apps comparamos cada opción a fondo.
App nativa
Un código para iOS (Swift) y otro para Android (Kotlin). Máximo rendimiento, pero dos desarrollos y dos mantenimientos.
App multiplataforma
Un código compartido con Flutter o React Native. Suele reducir horas cuando necesitas estar en las dos tiendas.
Aplicación web o PWA
Una sola versión que funciona en el navegador. Sin tiendas ni comisiones de estas, con acceso más limitado al dispositivo.
SaaS
Software que se vende por suscripción a muchos clientes. Suma arquitectura multi-cliente, planes y cobros recurrentes.
Si la herramienta la usarán sobre todo empleados o clientes desde el ordenador, un desarrollo web a medida puede cubrir la necesidad con una sola versión. Y si tu idea es comercializar el software por cuotas, el presupuesto se parece más al de un proyecto de desarrollo de SaaS que al de una app.
05 Costes fijos y recurrentes que no debes olvidar
El desarrollo es la parte más grande de la inversión, pero no la única. Estos costes aparecen en casi todos los proyectos y conviene tenerlos presupuestados desde el primer día.
| Concepto | Frecuencia | Detalle |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | Anual | 99 USD por año de membresía; Apple muestra el precio en moneda local al darte de alta |
| Cuenta de desarrollador de Google Play | Única | Cuota de registro de 25 USD |
| Comisiones de las tiendas | Por venta digital | Apple aplica un 15 % a los desarrolladores del Small Business Program (hasta 1 millón de dólares de ingresos al año); Google Play tiene tarifas que varían según región y tipo de transacción |
| Infraestructura | Mensual | Servidores, base de datos, almacenamiento y envío de notificaciones; crece con el número de usuarios |
| Servicios de terceros | Mensual o por uso | Pasarela de pago, mapas, SMS, correo transaccional, analítica o APIs de IA |
| Mantenimiento | Continuo | Adaptación a nuevas versiones de iOS y Android, parches de seguridad y corrección de errores |
| Evolución | Según plan | Nuevas funciones a partir de los datos de uso |
06 Cómo reducir el coste de crear una app sin perder calidad
- ✓Empieza por un MVP con las funciones imprescindibles y deja el resto para versiones posteriores.
- ✓Valida un prototipo navegable con usuarios antes de programar: cambiar un diseño es mucho más barato que cambiar código.
- ✓Si necesitas iOS y Android, valora el desarrollo multiplataforma.
- ✓Usa servicios gestionados (autenticación, notificaciones, pagos) en lugar de programarlos desde cero cuando no aporten diferenciación.
- ✓Define bien los requisitos antes de pedir presupuesto: la indefinición se paga en horas.
- ✓Prioriza las integraciones: conecta primero la que más trabajo manual ahorra.
- ✓Pacta un plan de mantenimiento en lugar de esperar a que algo falle.
07 Ventajas de tener una app para tu empresa: cuándo compensa la inversión
Antes de preguntar cuánto cuesta, conviene preguntar qué va a aportar. Una app compensa cuando genera ingresos, ahorra trabajo o fideliza clientes de una forma que una web no consigue, por ejemplo gracias a las notificaciones push, al acceso a funciones del móvil o al uso sin conexión.
Canal directo con el cliente
Los avisos en el móvil permiten comunicar citas, pedidos u ofertas sin depender de algoritmos de redes o del correo.
Rapidez y uso sin conexión
Una app puede guardar datos en el dispositivo y seguir funcionando con mala cobertura, algo útil en trabajo de campo o en tiendas.
Compras y reservas más ágiles
El usuario ya ha iniciado sesión y tiene sus datos guardados, así que repetir un pedido o reservar requiere pocos toques.
Fidelización
Tener el icono en la pantalla de inicio y un programa de ventajas dentro de la app refuerza la recurrencia.
Automatización interna
Las apps para equipos sustituyen papeles, hojas de cálculo y llamadas, y conectan con el CRM o el ERP.
Datos de uso
Sabes qué funciones usan tus clientes y cuándo, y decides con información real.
Una empresa de mantenimiento con 15 técnicos calcula cuánto tiempo dedica cada uno al día a rellenar partes en papel y pasarlos al ordenador, y cuántos errores de facturación genera ese proceso. Si la app de partes elimina buena parte de ese tiempo y de esos errores, el ahorro anual se compara con el coste de desarrollo y mantenimiento para ver en cuánto tiempo se recupera la inversión.
08 Cómo pedir un presupuesto de app fiable
-
1
Describe el problema y los usuarios
Qué quieres resolver, quién usará la app y en qué situación. Es más útil que una lista de funciones copiada de otra app.
-
2
Enumera las funciones y prioriza
Marca qué es imprescindible para la primera versión y qué puede esperar.
-
3
Indica plataformas e integraciones
iOS, Android, web y los sistemas con los que debe conectarse: pagos, CRM, ERP, facturación.
-
4
Comparte referencias
Apps que te gustan y por qué, bocetos o capturas. Ayudan a estimar el nivel de diseño.
-
5
Pide el desglose por fases
Horas o importe por fase, calendario, qué incluye el mantenimiento y quién es el propietario del código.
Para una primera orientación sin compromiso, puedes usar nuestra calculadora de presupuesto de apps. Y si vas a comparar varios proveedores, en la guía para elegir una empresa de desarrollo de apps tienes los criterios que conviene revisar.
Preguntas frecuentes
Depende del alcance: plataformas, número de pantallas, tipos de usuario, backend e integraciones. El coste se calcula con las horas de cada fase multiplicadas por la tarifa del equipo, más costes fijos como las cuentas de desarrollador, la infraestructura y el mantenimiento.
El Apple Developer Program cuesta 99 dólares al año, con el precio mostrado en moneda local al darte de alta, y la cuenta de desarrollador de Google Play tiene una cuota de registro única de 25 dólares.
Apple aplica una comisión del 15 % a los desarrolladores del App Store Small Business Program, que ganaron hasta un millón de dólares el año anterior. Google Play aplica tarifas distintas según la región y el tipo de transacción, así que conviene consultar su tabla vigente.
Si necesitas estar en iOS y Android, una app multiplataforma con Flutter o React Native suele requerir menos horas porque comparte gran parte del código. Para funciones muy específicas del dispositivo puede hacer falta código nativo adicional.
Depende del tamaño de la app, del número de usuarios y de los servicios que use. Incluye infraestructura, servicios de terceros, adaptación a nuevas versiones de iOS y Android, parches de seguridad y corrección de errores, por lo que debe presupuestarse como un coste continuo.
Puedes crear un prototipo sin coste con herramientas no-code o programándolo tú, pero para publicar necesitas las cuentas de desarrollador y, en la mayoría de los casos, un backend con coste de alojamiento.
Porque cada proveedor interpreta el alcance a su manera y tiene tarifas distintas. Para comparar, envía los mismos requisitos a todos y pide el desglose por fases, qué incluye el mantenimiento y quién será el propietario del código.
Fuentes consultadas
Sobre el autor
Development Manager en appyweb
Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.
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