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¿Cuánto cuesta crear una app? Factores, costes fijos y cómo calcularlo

Crear una app no tiene un precio único: el coste es el resultado de las horas necesarias para analizar, diseñar, desarrollar, probar y publicar las funciones que necesitas, multiplicadas por la tarifa del equipo, más costes fijos como las cuentas de desarrollador de Apple y Google, la infraestructura y el mantenimiento posterior.

Germán Gutiérrez Escrito por 8 min de lectura
¿Cuánto cuesta crear una app? Factores, costes fijos y cómo calcularlo

≡En resumen

  • El precio de una app depende sobre todo del alcance: plataformas, número de pantallas, tipos de usuario, integraciones y backend.
  • Se calcula como horas estimadas por fase multiplicadas por la tarifa del equipo, más costes fijos y recurrentes.
  • Publicar tiene costes mínimos verificables: 99 dólares al año en Apple y una cuota única de 25 dólares en Google Play.
  • El mantenimiento, la infraestructura y las comisiones de las tiendas forman parte del coste total y deben presupuestarse desde el principio.
  • Un MVP bien acotado, un prototipo validado y un desarrollo multiplataforma son las palancas más eficaces para reducir la inversión.

01 Cuánto cuesta hacer una app: la respuesta corta

Preguntar cuánto cuesta crear una app es como preguntar cuánto cuesta una casa: depende de los metros, los materiales y la ubicación. Una app que muestra un catálogo y un formulario no se parece en nada a una app con usuarios, pagos, chat y conexión con el ERP de la empresa, aunque las dos se descarguen igual desde la tienda.

Lo que sí se puede explicar es de qué depende el precio, cómo se calcula y qué costes no deben faltar en ningún presupuesto. Con eso podrás comparar propuestas de desarrollo de aplicaciones móviles con criterio y detectar las que se dejan partes importantes fuera.

99 USD/año

cuota del Apple Developer Program para publicar en App Store

Fuente: Apple Developer

25 USD

cuota de registro única de una cuenta de desarrollador de Google Play

Fuente: Ayuda de Play Console

15 %

comisión de Apple en apps de pago y compras integradas para desarrolladores del App Store Small Business Program

Fuente: Apple Developer

02 De qué depende el precio de desarrollar una app

Estos son los factores que más mueven el presupuesto. Cuantas más casillas de la columna derecha marque tu proyecto, más horas necesitará.

Factor Proyecto más sencillo Proyecto más complejo
Plataformas Una sola (iOS, Android o web) iOS, Android y web, con código separado
Pantallas y flujos Pocas pantallas y un flujo principal Decenas de pantallas y varios recorridos
Tipos de usuario Un solo perfil Clientes, profesionales y administradores con permisos distintos
Backend Contenido estático o servicios gestionados Servidor, base de datos y API a medida
Integraciones Ninguna o una sencilla Pagos, CRM, ERP, mapas, facturación, sistemas propios
Funciones avanzadas Formularios y listados Chat en tiempo real, geolocalización, vídeo, trabajo sin conexión, IA
Diseño Componentes estándar del sistema Interfaz personalizada con animaciones y marca propia
Requisitos legales y de seguridad Datos básicos Datos de salud o financieros, auditorías y cumplimiento reforzado
Factores que encarecen o abaratan una app

03 El coste de crear una app por fases

Un presupuesto serio desglosa las horas por fase. Así puedes ver dónde se concentra la inversión y qué se puede aplazar. Si quieres entender cada fase en detalle, la explicamos en la guía sobre cómo crear una app paso a paso.

Fase Qué incluye Qué la encarece
Análisis y definición Requisitos, alcance del MVP, arquitectura y plan de trabajo Procesos poco definidos o muchos departamentos implicados
Diseño UX/UI Flujos, wireframes, prototipo navegable y diseño visual Muchas pantallas, diseño a medida y rondas de pruebas con usuarios
Desarrollo de la app Programación de las pantallas y la lógica en iOS, Android o multiplataforma Dos códigos nativos, funciones avanzadas, trabajo sin conexión
Backend y panel Servidor, base de datos, API, autenticación y panel de administración Integraciones, tiempo real, grandes volúmenes de datos
Pruebas y control de calidad Pruebas en dispositivos, corrección de errores y beta Muchos modelos y versiones que soportar
Publicación Fichas en las tiendas, revisión y puesta en producción Rechazos por incumplir directrices o requisitos de pruebas previas
Fases de un proyecto de app y qué incluye cada una
Ejemplo · Ejemplo ilustrativo de cálculo (no es un presupuesto)

Supongamos que un equipo estima para una app de reservas 60 horas de análisis, 90 de diseño, 320 de desarrollo de app y backend, 70 de pruebas y 20 de publicación: 560 horas. Con una tarifa hipotética de 50 €/hora, el desarrollo saldría por 28.000 € más IVA, a lo que habría que sumar las cuentas de desarrollador, los servicios en la nube y el mantenimiento anual.

Las horas y la tarifa son inventadas para enseñar el método: cada equipo tiene sus tarifas y cada proyecto sus horas. Lo útil es pedir que el presupuesto venga así de desglosado.

04 Cómo influye el tipo de app en el precio

La tecnología elegida cambia cuánto código hay que escribir y mantener. No hay una opción siempre más barata: depende de lo que la app tenga que hacer. En la guía sobre tipos de apps comparamos cada opción a fondo.

01

App nativa

Un código para iOS (Swift) y otro para Android (Kotlin). Máximo rendimiento, pero dos desarrollos y dos mantenimientos.

02

App multiplataforma

Un código compartido con Flutter o React Native. Suele reducir horas cuando necesitas estar en las dos tiendas.

03

Aplicación web o PWA

Una sola versión que funciona en el navegador. Sin tiendas ni comisiones de estas, con acceso más limitado al dispositivo.

04

SaaS

Software que se vende por suscripción a muchos clientes. Suma arquitectura multi-cliente, planes y cobros recurrentes.

Si la herramienta la usarán sobre todo empleados o clientes desde el ordenador, un desarrollo web a medida puede cubrir la necesidad con una sola versión. Y si tu idea es comercializar el software por cuotas, el presupuesto se parece más al de un proyecto de desarrollo de SaaS que al de una app.

05 Costes fijos y recurrentes que no debes olvidar

El desarrollo es la parte más grande de la inversión, pero no la única. Estos costes aparecen en casi todos los proyectos y conviene tenerlos presupuestados desde el primer día.

Concepto Frecuencia Detalle
Apple Developer Program Anual 99 USD por año de membresía; Apple muestra el precio en moneda local al darte de alta
Cuenta de desarrollador de Google Play Única Cuota de registro de 25 USD
Comisiones de las tiendas Por venta digital Apple aplica un 15 % a los desarrolladores del Small Business Program (hasta 1 millón de dólares de ingresos al año); Google Play tiene tarifas que varían según región y tipo de transacción
Infraestructura Mensual Servidores, base de datos, almacenamiento y envío de notificaciones; crece con el número de usuarios
Servicios de terceros Mensual o por uso Pasarela de pago, mapas, SMS, correo transaccional, analítica o APIs de IA
Mantenimiento Continuo Adaptación a nuevas versiones de iOS y Android, parches de seguridad y corrección de errores
Evolución Según plan Nuevas funciones a partir de los datos de uso
Costes asociados a publicar y mantener una app

06 Cómo reducir el coste de crear una app sin perder calidad

  • ✓Empieza por un MVP con las funciones imprescindibles y deja el resto para versiones posteriores.
  • ✓Valida un prototipo navegable con usuarios antes de programar: cambiar un diseño es mucho más barato que cambiar código.
  • ✓Si necesitas iOS y Android, valora el desarrollo multiplataforma.
  • ✓Usa servicios gestionados (autenticación, notificaciones, pagos) en lugar de programarlos desde cero cuando no aporten diferenciación.
  • ✓Define bien los requisitos antes de pedir presupuesto: la indefinición se paga en horas.
  • ✓Prioriza las integraciones: conecta primero la que más trabajo manual ahorra.
  • ✓Pacta un plan de mantenimiento en lugar de esperar a que algo falle.

07 Ventajas de tener una app para tu empresa: cuándo compensa la inversión

Antes de preguntar cuánto cuesta, conviene preguntar qué va a aportar. Una app compensa cuando genera ingresos, ahorra trabajo o fideliza clientes de una forma que una web no consigue, por ejemplo gracias a las notificaciones push, al acceso a funciones del móvil o al uso sin conexión.

01

Canal directo con el cliente

Los avisos en el móvil permiten comunicar citas, pedidos u ofertas sin depender de algoritmos de redes o del correo.

02

Rapidez y uso sin conexión

Una app puede guardar datos en el dispositivo y seguir funcionando con mala cobertura, algo útil en trabajo de campo o en tiendas.

03

Compras y reservas más ágiles

El usuario ya ha iniciado sesión y tiene sus datos guardados, así que repetir un pedido o reservar requiere pocos toques.

04

Fidelización

Tener el icono en la pantalla de inicio y un programa de ventajas dentro de la app refuerza la recurrencia.

05

Automatización interna

Las apps para equipos sustituyen papeles, hojas de cálculo y llamadas, y conectan con el CRM o el ERP.

06

Datos de uso

Sabes qué funciones usan tus clientes y cuándo, y decides con información real.

Ejemplo · Cómo estimar si la inversión compensa

Una empresa de mantenimiento con 15 técnicos calcula cuánto tiempo dedica cada uno al día a rellenar partes en papel y pasarlos al ordenador, y cuántos errores de facturación genera ese proceso. Si la app de partes elimina buena parte de ese tiempo y de esos errores, el ahorro anual se compara con el coste de desarrollo y mantenimiento para ver en cuánto tiempo se recupera la inversión.

08 Cómo pedir un presupuesto de app fiable

  1. 1

    Describe el problema y los usuarios

    Qué quieres resolver, quién usará la app y en qué situación. Es más útil que una lista de funciones copiada de otra app.

  2. 2

    Enumera las funciones y prioriza

    Marca qué es imprescindible para la primera versión y qué puede esperar.

  3. 3

    Indica plataformas e integraciones

    iOS, Android, web y los sistemas con los que debe conectarse: pagos, CRM, ERP, facturación.

  4. 4

    Comparte referencias

    Apps que te gustan y por qué, bocetos o capturas. Ayudan a estimar el nivel de diseño.

  5. 5

    Pide el desglose por fases

    Horas o importe por fase, calendario, qué incluye el mantenimiento y quién es el propietario del código.

Para una primera orientación sin compromiso, puedes usar nuestra calculadora de presupuesto de apps. Y si vas a comparar varios proveedores, en la guía para elegir una empresa de desarrollo de apps tienes los criterios que conviene revisar.

Preguntas frecuentes

Depende del alcance: plataformas, número de pantallas, tipos de usuario, backend e integraciones. El coste se calcula con las horas de cada fase multiplicadas por la tarifa del equipo, más costes fijos como las cuentas de desarrollador, la infraestructura y el mantenimiento.

El Apple Developer Program cuesta 99 dólares al año, con el precio mostrado en moneda local al darte de alta, y la cuenta de desarrollador de Google Play tiene una cuota de registro única de 25 dólares.

Apple aplica una comisión del 15 % a los desarrolladores del App Store Small Business Program, que ganaron hasta un millón de dólares el año anterior. Google Play aplica tarifas distintas según la región y el tipo de transacción, así que conviene consultar su tabla vigente.

Si necesitas estar en iOS y Android, una app multiplataforma con Flutter o React Native suele requerir menos horas porque comparte gran parte del código. Para funciones muy específicas del dispositivo puede hacer falta código nativo adicional.

Depende del tamaño de la app, del número de usuarios y de los servicios que use. Incluye infraestructura, servicios de terceros, adaptación a nuevas versiones de iOS y Android, parches de seguridad y corrección de errores, por lo que debe presupuestarse como un coste continuo.

Puedes crear un prototipo sin coste con herramientas no-code o programándolo tú, pero para publicar necesitas las cuentas de desarrollador y, en la mayoría de los casos, un backend con coste de alojamiento.

Porque cada proveedor interpreta el alcance a su manera y tiene tarifas distintas. Para comparar, envía los mismos requisitos a todos y pide el desglose por fases, qué incluye el mantenimiento y quién será el propietario del código.

Fuentes consultadas

Germán Gutiérrez

Sobre el autor

Development Manager en appyweb

Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.

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DICCIONARIO APP Una app es un programa informático diseñado para realizar una tarea concreta en un dispositivo, sobre todo en móviles y tabletas. La palabra es la abreviatura del inglés application (aplicación) y no es una sigla. Se descargan desde tiendas como App Store o Google Play y sirven para comunicarse, comprar, trabajar, jugar o aprender. DICCIONARIO App Store La App Store es la tienda oficial de aplicaciones de Apple, desde la que se buscan, descargan, compran y actualizan apps para iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV y Apple Vision Pro. Abrió el 10 de julio de 2008 con 500 apps y es el principal canal por el que los desarrolladores distribuyen y cobran sus aplicaciones para iOS. DICCIONARIO Google Play Store Google Play Store es la tienda oficial de aplicaciones de Google para dispositivos Android, desde la que se descargan, compran y actualizan apps y juegos, además de libros electrónicos. Viene instalada en la mayoría de móviles Android, revisa el software con Google Play Protect y es el principal canal por el que los desarrolladores distribuyen y cobran sus apps. DICCIONARIO Notificaciones push Las notificaciones push son mensajes que una app o una web envía al dispositivo del usuario por iniciativa del servidor, sin que el usuario los pida en ese momento, y que aparecen aunque la aplicación esté cerrada. Requieren permiso expreso del usuario y sirven para avisos útiles, recordatorios y reactivación, siempre que no se abuse de ellas. DICCIONARIO Freemium Freemium es un modelo de negocio en el que un producto, normalmente digital, se ofrece gratis en una versión básica y se cobra por la versión completa o por funciones avanzadas. La palabra une free y premium. Funciona cuando atender a un usuario gratuito cuesta muy poco y una parte de ellos acaba pagando.

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